El productor de Nintendo Eiji Aonuma afirma que rehacer The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la tecnología actual fue tanto un gran desafío como una oportunidad apasionante. En una conversación con el director del juego, Hidemaro Fujibayashi, Aonuma dijo que el equipo sabía que tendría que afrontar la presión de revisitar un juego con una gran audiencia y un legado poderoso. Explicó que el objetivo era actualizar la experiencia, conservando las emociones que hicieron que el original fuera tan querido y presentándolo a una nueva generación de jugadores.
Fujibayashi dijo que el remake exigió cambios en los controles y en algunos diálogos. Aonuma también explicó que la mayor resolución y los gráficos más realistas hicieron que algunos momentos inquietantes del juego original resultaran demasiado aterradores, por lo que el equipo los modificó para recuperar el tono de la época sin perder su carácter.
Aonuma dijo que uno de los aspectos que el equipo estaba decidido a preservar era la sensación de progresión que constituye el núcleo del juego de 1998. A medida que Link adquiere habilidades, el mundo se abre y se hacen posibles nuevos desafíos. Esa estructura difiere de la mayor libertad de exploración de entregas más recientes, como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Aonuma dijo que quiere que quienes jueguen por primera vez sientan que crecen junto a los personajes.
El remake llega durante el año del 40.º aniversario de la serie. Aonuma dijo que la mayor notoriedad de la franquicia no cambiaría el enfoque de Nintendo a la hora de crear juegos: el equipo seguiría creando aventuras distintivas y centrándose en hacerlas divertidas para los jugadores.
Aonuma eligió Ocarina of Time como su juego favorito de Zelda, en parte porque fue la primera entrega de la serie que dirigió. Recordó que desarrollar su mundo tridimensional implicó replantearse los puzles y las mecánicas de la serie sin poder apoyarse en experiencias anteriores. En aquel momento, dijo, no esperaba seguir creando juegos de Zelda después de terminarlo.
Fuentes: El País Cultura.
